Шанхай на кілька днів став центром світової геймерської культури. Під гаслами «Битва на вершині ігрового світу розпочинається!» відкрилася 22-га виставка ChinaJoy 2025 — грандіозний фестиваль цифрових розваг, який щороку збирає сотні тисяч фанатів.
Ще задовго до відкриття натовпи людей, що виходили зі станції метро «Хуаму Лу», перетворили підходи до виставкового центру на море косплеїв, геймерів і ентузіастів. За даними організаторів, лише у перший день подію відвідало понад 100 тисяч осіб, а загальна кількість гостей мала перевищити 350 тисяч. Це більше, ніж населення середнього європейського міста.
Чотиригодинні черги і здійснені мрії
Ажіотаж був настільки великий, що вже о 10:30 ранку час очікування в демо-зонах найочікуваніших ігор сягав від двох до чотирьох годин. Біля стенду PlayStation, де презентували Phantom Blade Zero, черга розтягувалася на десятки метрів.
Але довге очікування нікого не зупиняло. Люди пили каву, знімали відео для соцмереж і обговорювали новини. Для багатьох це була мрія, до якої вони готувалися тижнями. 18-річний Чжоу, що приїхав із провінції Аньхой, зізнався: «Я чекав цього моменту багато років. І ось я тут». Подібні історії лунали знову й знову — хтось їхав нічними потягами, хтось автобусами з віддалених регіонів, аби провести кілька годин поруч зі світом улюблених ігор.
Від виставки до фестивалю культури і технологій
За 22 роки ChinaJoy виросла з класичної геймерської виставки у справжній шестикутий фестиваль (так його називають організатори) — подію, що поєднує ігри, кіберспорт, моду, косплей, індустрію контенту та передові технології.
У 2025 році простір був поділений на кілька зон:
«Ігровий світ» — стенди Tencent, NetEase (яка привезла понад 40 нових проєктів), Perfect World та PlayStation. Тут сяяли екрани, звучали трейлери, а фанати шикувалися у довжелезні черги.
«Хардкорні технології та хвиля ШІ» — павільйон Snapdragon з новітніми чипами, демонстрація розумних роботів, інтерактивних систем для стримерів і експериментів з управлінням ігор через AI.
«Моделі та стиль життя» — рай для колекціонерів: лімітовані фігурки, артбуки, рідкісні видання. Тут же відбувалися колаборації з модними брендами.
«Зона для контент-кріейторів» — уперше блогерам, стрімерам і інфлюенсерам надали власний простір для прямих ефірів, фотосесій та зустрічей з фанатами. Саме тут народжувався контент, який миттєво розлітався по мережі.
Шанхай як ідеальний інкубатор
ChinaJoy — це не просто виставка. Це величезний культурний феномен, що поєднує бізнес і фанатів. У павільйонах відбувалися B2B-зустрічі розробників і видавців, а на сценах B2C виступали косплеєри й танцювальні колективи. Організатори підрахували: економічний ефект від події для Шанхаю перевищує 1 млрд юанів (близько 140 млн доларів), враховуючи туризм, готелі, ресторани й продажі мерчу.
Місто з його інноваційним духом і культурною відкритістю вже давно стало інкубатором ідей і трендів геймінгу. Саме тут народжуються нові очікування від індустрії та формуються глобальні смаки мільйонів гравців.
ChinaJoy — це більше, ніж ігри
22-й рік поспіль Shanghai New International Expo Centre доводить: геймерська культура — це не лише розваги. Це місце, де зустрічаються мрії гравців, сміливі задуми розробників і новітні технології. ChinaJoy 2025 ще раз підтвердила свій статус головного ігрового фестивалю Азії і одного з наймасштабніших культурних івентів світу. Це подія, яка об’єднує людей через любов до віртуальних світів і водночас показує майбутнє цифрових розваг.







































